JUtils
A unity utilities library
- a -
a :
JUtils.SerializableGuid
activePoolItems :
JUtils.ObjectPool
all :
JUtils.MultitonBehaviour< T >
amount :
JUtils.IHealEvent
,
JUtils.SimpleHealEvent
attribute :
JUtils.Editor.ShowWhenEditor
- b -
b :
JUtils.SerializableGuid
buildIndex :
JUtils.SceneReference
- c -
Current :
JUtils.CoroutineCatcher
,
JUtils.RangeEnumerator
- d -
damage :
JUtils.IDamageEvent
,
JUtils.SimpleDamageEvent
- e -
enabled :
JUtils.Optional< T >
exists :
JUtils.AutoSingletonBehaviour< T >
,
JUtils.SingletonBehaviour< T >
- f -
freePoolItems :
JUtils.ObjectPool
- h -
hasActiveState :
JUtils.StateMachine
health :
JUtils.HealthComponent
- i -
instance :
JUtils.AutoSingletonBehaviour< T >
,
JUtils.SingletonBehaviour< T >
,
JUtils.SingletonManager
isActivating :
JUtils.State< T1, T2, T3 >
isActive :
JUtils.PoolItem
,
JUtils.State< T1, T2, T3 >
isDeactivating :
JUtils.State< T1, T2, T3 >
isDead :
JUtils.HealthComponent
isQueueEmpty :
JUtils.StateMachine
isQueueFilled :
JUtils.StateMachine
- m -
max :
JUtils.MinMax
,
JUtils.MinMaxInt
maxHealth :
JUtils.HealthComponent
min :
JUtils.MinMax
,
JUtils.MinMaxInt
- o -
objectPool :
JUtils.PoolItem
- r -
range :
JUtils.MinMax
,
JUtils.MinMaxInt
- s -
sceneName :
JUtils.SceneReference
scenePath :
JUtils.SceneReference
stateData :
JUtils.State< T1, T2, T3 >
stateMachine :
JUtils.State< T1, T2, T3 >
,
JUtils.StateMachine
- t -
target :
JUtils.Editor.TypeSelectorEditor
template :
JUtils.ObjectPool
timeInState :
JUtils.State< T1, T2, T3 >
- u -
unscaledTimeInState :
JUtils.State< T1, T2, T3 >
- v -
value :
JUtils.Optional< T >
,
JUtils.Weighted< T >
- w -
weight :
JUtils.IWeighted
,
JUtils.Weighted< T >
wfsDictionary :
JUtils.Routines
wfsRtDictionary :
JUtils.Routines
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